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《苏丹的游戏》为什么会引发社区骂战?

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我认为本质原因是:服务型游戏培养了大批抱有“你必须为我服务”这种心态的社区战士,在独立买断制游戏的社区显得不合时宜。

他们没有意识到,独立游戏和服务型手游、大众3a等游戏的盈利逻辑不一样。

这些人的想法是典型的服务型玩家的心态:把所有人当做游戏的潜在客户,服务对象,如果不满的声音占了风头,这游戏就会营收下滑,甚至褒姒,自然游戏就会调整策略,讨好这些不满发声的人。

所以服务型玩家的受众们,无休止地搞社…。

《苏丹的游戏》为什么会引发社区骂战?

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